
十年做了几十个没人用的 App,一次成功退出让他的命中率彻底改观
Mac Martine 头 10 年做了一堆没人用的 App,直到有一个以数百万美元卖出。他说真正变的不是运气,而是四个判断标准:先聊再写、早收钱、只做自己有痛点的、写代码前先想清楚去哪找人。如今他一个人带一个 AI 评审流程,一周合并 172 个 PR。
原文来源:Indie Hackers — 十年失败换来的四条产品判断,以及一个用 AI agent 写代码、人只做决策的独立开发者现状。
Mac Martine 做了大约十年 App,几乎全都没做起来。用他自己的话说,「多到我只能记住一小部分」。代码一般,UI 凑合,销售和营销一窍不通。然后其中一个产品成了,他一个人卖掉,没有员工,广告费花了 0,成交价数百万美元。
真正让他回味的不是那笔钱,而是过程中的手感差异:之前每个产品都像逆流而上,推得费劲;那一个产品却像顺流划船,世界张开双臂接住了它。
看清那种「顺流」长什么样之后,他的命中率变了。距离那次退出 5 年,他现在手里是第四个盈利的 SaaS。
变了什么:他不再靠猜
他把转变归结为四条,而且强调这些都不聪明,「只是花了 10 年才学会」:
一、写之前先聊。 在动手前,去找很多人聊他们的工作,然后听——听同一个抱怨反复出现。不是问「你会用这个吗」,而是等那个抱怨自己冒出来。
二、小步做,早点收钱。 他卖掉的那个 SaaS 只花了 4 周做出来,第一天就跑了信用卡。先收钱,是把「礼貌性好评」过滤成「真实需求」的最快办法。
三、只挑自己也有痛点的问题。 如果他自己没有这个痛点,或者没有在足够多的人身上清楚看到它,就不做。
四、在写代码之前就搞清楚去哪找更多有同样痛点的人。 这一条最容易被忽略。
这四条放在一起看,其实是一条完整的验证链条:先确认痛点真实存在(一),再用最低成本证明有人愿意付费(二),然后用「自己也有痛」保证方向不跑偏(三),最后用可复制的获客路径保证这事能长大(四)。 大多数人只做了前两步就急着写代码,然后卡在「东西做出来了却没人知道」上。
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那条最容易被跳过的
评论区里有一条回复把第四条的重要性说得很透。一位做 SEO 审计工具的开发者说,他的产品「能用」——30 秒扫 2000 个页面、对比 100 多个因素、不用注册。但一个月只有大约 4 个人发现有这个东西存在。域名权重只有 3,十个外链全是爬虫留的。
他的诊断是:前三条他基本都做到了,唯独漏了第四条。「我以为有了痛点、做出了解法、能证明它有效就够了。结果分发变成了事后才想的事,验证就卡在了流量这道题上。」
这也是很多独立开发者卡住的地方——不是产品不行,是没人知道它存在。Mac 的第四条本质上是在说:获客路径本身就是需要提前设计的产品的一部分,不是上线之后再补的营销动作。
现在这家:51 个付费客户,代码由 agent 写
Mac 现在做的产品叫 DemandBird,面向 B2B 团队和代理商做多平台内容分发:写一版内容,按平台改写,团队或客户审批,排期发布,然后看效果。这次他不是一个人干的,联合创始人是 Alex——两人从不同方向撞上了同一个问题。
他说这次选合伙人的逻辑也和以前不同:不是找个人分担工作量,而是从不同侧面反复确认了同一个痛点。Alex 以前经营过代理商,对「多客户、多平台、多轮审批」这套流程的痛苦有第一手经验;而 Mac 自己的问题是不擅长持续发内容。两人每天从团队和代理商那里听到的是同一件事,只是规模更大。
进展是:51 个活跃付费客户,每天有新注册。而他抛出了一个更有意思的数字:上周合并了 172 个 pull request,代码一行都不是他自己写的。
他的流程是:agent 写代码,一个 AI 评审标记看起来安全的部分,他来决定哪些合并。「我仍然是这里唯一的技术人员,但我不再是开发者了,我是系统构建者。」
他补了一句关于「做什么」的体会:以前做产品最难的是决定先做哪个功能;现在的难点反过来——很难不把所有人建议的东西都做出来,所以「说不」成了他工作的一大部分。
值得抄走的两点
第一,「顺流」是可以被设计的。Mac 把十年失败当作数据集,从中提炼出可复用的判断标准。他的四条里,真正稀缺的是第四条——大多数人验证的是「痛点真不真」,却忘了验证「能不能触达有痛点的人」。
第二,独立开发者的角色正在从「写代码」转向「做决策」。一周 172 个 PR 靠一个人是审不完的,除非把「写」外包给 agent、把人的精力集中在「什么该合、什么该否」上。他说得很实在:现在最难的技能是克制,而不是产出。
© 2026 四月
原文链接:https://www.aprilzz.com/indie/ten-years-flops-one-exit-mac-martine
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